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Für erweiterte Präsentationsmöglichkeiten u.a. am Point of Sale wurden für Virtual und Augmented Reality Wohnwelten geschaffen, die sowohl für b2b als auch b2c Kommunikation inspirierende Produkt- und Möbelanwendungen auch auf begrenztem Raum erlebbar machen. Die digitalen Wohnräume und Erläuterungen dafür zu schaffen um sie mit Partnern und Kunden zu testen war wesentlicher Bestandteil des Projektes. Vermarktungsbeispiel auf www.blum-inspirations.com

AR, VR

i.A. Julius Blum GmbH

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